| Version 2 (modified by vlad@…, 6 weeks ago) |
|---|
Файловая структура LiveStreet
Файловая структура фреймворка следующая:
/classes/ /actions/ /blocks/ /hooks/ /modules/ /config/ /modules/ /engine/ /classes/ /include/ /lib/ /modules/ /include/ /ajax/ /cron/ /logs/ /plugins/ /templates/ /cache/ /compiled/ /language/ /modules/ /skin/ /skin_name/ /actions/ /tmp/ /uploads/
- /classes/actions/ - классы экшенов
- /classes/blocks/ - классы обработчиков блоков в шаблоне
- /classes/hooks/ - классы хуков
- /classes/modules/ - классы пользовательских модулей
- /config/ - основные файлы конфигурации
- /config/modules/ - файлы конфигураций модулей
- /engine/ - ядро фреймворка
- /engine/classes/ - системные классы ядра
- /engine/include/ - дополнительные необходимые функции ядра
- /engine/lib/ - внешние библиотеки
- /engine/modules/ - системные модули
- /include/ - дополнительные необходимые пользовательские функции
- /include/ajax/ - внешние ajax обработчики
- /include/cron/ - файлы запускаемые по расписанию через cron
- /logs/ - содержит логи
- /plugins/ - содержит плагины
- /templates/ - шаблоны внешнего вида(оформления) на Smarty
- /templates/cache/ - кеш для JS и CSS файлов
- /templates/compiled/ - содержит компилированые Smarty шаблоны
- /templates/language/ - языковые файлы для мультиязычности
- /templates/language/modules/ - языковые файлы модулей
- /templates/skin/ - содержит используемые шаблоны
- /templates/skin_name/ - определенный шаблон, например, /templates/default/
- /templates/skin_name/actions/ - содержит список шаблонов для каждого экшена
- /tmp/ - каталог для временной файлов и кеша
- /uploads/ - каталог для загрузки файлов, например, изображений
Общая схема работы довольная простая и стандартная: запрос от пользователя (request URL) -> запуск роутера -> определение экшена -> запуск экшена (выполнение необходимой логики) -> вывод в браузер.
